Piezas
Todas se crean con MCUIK.<Pieza>(padre, …) y devuelven el Widget raíz. Para cambiarlas después se usa MCUIK.Set<Pieza>(widget, …).
Así no hay que reconstruirlas: créalas una vez y actualiza los valores, por ejemplo cada 0,5 s.
Colocar en pantalla
| Función | Qué hace |
|---|---|
MCUIK.CreateLayer(z = 2) | Capa a pantalla completa que no roba el ratón ni el foco. Cuelga de ella tus piezas. |
MCUIK.Place(w, ax, ay, alx, aly, x, y) | Coloca w en su capa:- Ancla ax, ay (0–1): punto de la pantalla.- Alineación alx, aly (0–1): qué punto del widget se pega al ancla.- Desplazamiento x, y: en píxeles de referencia 1080p.El tamaño se ajusta al contenido. |
Ejemplos de anclas:
- Arriba a la derecha:
Place(w, 1, 0, 1, 0, -18, 18). - Abajo en el centro:
Place(w, 0.5, 1, 0.5, 1, 0, -120). - Centro:
Place(w, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0, 0).
Panel
Caja con cabecera (icono, título y un dato a la derecha), una línea de color y una columna Content para meter piezas.
Widget p = MCUIK.Panel(layer, "objective", "OPERACIONES", 316);
MCUIK.SetPanel(p, "objective", "OPERACIONES", "2", 316, MCUIK_Theme.Info()); // icono, título, dato derecha, ancho, color
Widget c = MCUIK.Content(p); // aquí van las piezas
Las partes con nombre (para SetText, SetColor, SetIcon y SetVisible) son HeaderIcon, HeaderTitle, HeaderRight, Accent y Content.
Chip
Icono, número grande y etiqueta pequeña. Sirve para recursos y contadores.
Widget chip = MCUIK.Chip(c, "money", "1.600 €", "FONDOS");
MCUIK.SetChip(chip, "money", "1.450 €", "FONDOS", MCUIK_Theme.Accent());
Fila
Icono, etiqueta a la izquierda y valor a la derecha.
Widget r = MCUIK.Row(c, "support", "Apoyo de los canarios", "45 %", MCUIK_Theme.Success());
MCUIK.SetRow(r, "support", "Apoyo de los canarios", "50 %", MCUIK_Theme.Success());
Barra
Una barra que se llena según el valor.
Widget b = MCUIK.Bar(c, 0.45, 292, MCUIK_Theme.Success(), 5); // fracción 0–1, ancho px, color, alto
MCUIK.SetBar(b, 0.6, 292, MCUIK_Theme.Warning());
El ancho se pasa en píxeles: usa el ancho del panel menos 24 (los márgenes del contenido).
Texto, título, separador y hueco
MCUIK.Title(c, "OBJETIVO"); // mayúsculas pequeñas en color de acento
MCUIK.Text(c, "Libera <b>Agüimes</b>.", 16, MCUIK_Theme.Text()); // texto enriquecido con salto de línea
MCUIK.Divider(c); // línea fina
MCUIK.Spacer(c, 10); // hueco vertical
El texto admite <b>, <i>, <br/> y <color rgba="r,g,b,a">. Para colorear con el tema usa MCUIK_Theme.Paint("texto", MCUIK_Theme.Danger()).
Cajas para componer
Widget fila = MCUIK.HBox(c); // fila horizontal
MCUIK.Chip(fila, "zone", "3/24", "ZONAS");
MCUIK.Pad(ultimoChip, 0, 4, 26, 4); // márgenes: izquierda, arriba, derecha, abajo
MCUIK.Fill(textoLargo); // ocupa lo que sobre en la fila (necesario para que un texto largo salte de línea)
Widget col = MCUIK.VBox(capa); // columna: apila paneles y se reajusta sola si uno se oculta
Patrón recomendado para una columna de paneles: un VBox colocado con Place, con los paneles y Spacer dentro. Si ocultas un panel con SetVisible(false), los de debajo suben solos.
Utilidades
| Función | Resultado |
|---|---|
MCUIK.Thousands(12500) | 12.500 |
MCUIK.Distance(1234) | 1,2 km (y 340 m por debajo de 1 km) |
MCUIK.Upper("Capitán") | CAPITÁN (respeta tildes y eñes, al contrario que ToUpper) |
MCUIK.Clear(contenedor) | Quita todos los hijos (para rehacer una lista) |
MCUIK.EaseOut(t) | Suavizado 0–1 para animaciones propias |
MCUIK.SetText/SetColor/SetIcon/SetVisible/SetWidth(root, "Nombre", …) | Cambia un hijo por su nombre (o la propia raíz si se llama así) |