
MCES · Modern Common Economy & Shop
Tienda configurable para misiones de Arma Reforger. Tú pones el catálogo y tu economía; MCES pone:
- La ventana: pestañas por categoría, tarjetas con vista 3D del objeto y ficha con precio, descripción y estado.
- La red: la petición de compra va al servidor y la respuesta vuelve solo a ese jugador.
| GUID del mod | AE9A7FAB88A56E07 |
| Prefijo | MCES_ |
| Depende de | Arma Reforger (58D0FB3206B6F859), MCUIK (B8DFCB8639E9DA37) |

Enlaces
| Workshop (suscribirse / dependencia) | https://reforger.armaplatform.com/workshop/AE9A7FAB88A56E07 |
| Código fuente | https://github.com/victoryil/MCES |
| Esta documentación | https://victoryil.github.io/MCES/ |
| Resumen para IA | https://github.com/victoryil/MCES/blob/main/llms.txt |
| Documentación en Markdown (para leer sin la web) | https://github.com/victoryil/MCES/tree/main/docs |
Cómo encaja
CLIENTE SERVIDOR
MCES_Shop.Open("armeria", vendedor)
└ ventana: catálogo ← proveedor.GetCatalog()
saldo ← proveedor.GetBalance()
[Comprar] → proveedor.RequestBuy() ──red MCES──→ proveedor.Buy(jugador, artículo)
(cobra y entrega)
proveedor.OnResult(ok, mensaje) ←──────────────── respuesta solo a ese jugador
El proveedor (MCES_ShopProvider) es la única pieza que escribes: conecta la tienda con tu dinero, tus reglas y tu forma de entregar.
Páginas
| Página | Para qué |
|---|---|
| Empezar | Tienda funcionando con un .conf y un proveedor mínimo. |
| Catálogo | Categorías, artículos, bloqueos, acciones extra; por .conf o por script. |
| Proveedor | Cada método, dónde corre (cliente o servidor) y ejemplos completos de compra y entrega. |
| La ventana | Cómo se ve, nombres de widgets, cómo cambiar tamaños y colores. |
| Guía para IA | Receta y reglas para que un asistente monte una tienda sin errores. |
| Referencia de la API | Clases y métodos públicos (generado del código). |